Category Archives: aktion

Samurai-Shodown-Analyse

Published by:

Samurai Shodown ist ein Kampfspiel gegen eine seitliche Entwicklung, obwohl sowohl die Figuren als auch die Szenarios dreidimensionale Modelle in cell shading haben, um ihre Essenz nicht zu verlieren. Im Gegensatz zu anderen geschlechtertiteln stehen wir vor einem Spiel, bei dem es am wichtigsten ist, die Zeit zu messen, um mächtige Angriffe zu starten und Blockaden und Ausweichmanöver durchzuführen, wodurch der Rhythmus der Kämpfe ruhiger wird, aber sehr intensiv ist. Jede Figur hat einen differenzierten Kampfstil, und obwohl die combos nicht zu komplex sind, müssen Sie sich ihre Stärken und Schwächen ansehen, um sie im Duell zu nutzen.

Die Kontrollen sind sehr einfach und leicht zugänglich

Die Kontrollen sind sehr einfach und leicht zugänglichMit einem schwachen Angriff, einem anderen Mittel und einem starken Angriff, zusammen mit einem kickknopf. In Verbindung mit den verschiedenen Richtungen führt dies zu einer Vielzahl unterschiedlicher Bewegungen, die sie perfekt lernen müssen, wenn Sie die mächtigsten Rivalen besiegen wollen, wo ein gutes timing unerlässlich ist, um einen Gegenangriff starten zu können. Das ist sehr wichtig, denn je nach Situation und Stärke des Putsches, können wir unserem Rivalen viel Leben nehmen.

In einem solchen Titel darf es nicht an Blockaden und Auswüchsen fehlen, in denen sogar die Position unserer Figur zählt. Wie immer können wir es blockieren, um den erlittenen Schaden zu verringern, aber wenn wir es genau zum richtigen Zeitpunkt tun, wird der Rivale verkauft und bereit sein, einen guten Tejo zu erhalten, der seine Vitalität verringert. Das gleiche gilt für Auswüchse, obwohl sie schwerer auszuführen sind und, wenn wir Scheitern, uns großen Schaden zufügen können. Wir wollen nicht vergessen, dass man sie schnappt, die nicht schaden, aber die Verteidigung der Rivalen zerstören, um sie wieder zu überraschen.

Zusätzlich zu all dem haben wir einen Fury-Messgerät, mit dem wir die super besonderen Bewegungen jeder Figur ausführen können, die verheerende Schäden verursachen, oder, wenn wir es vorziehen, den Fury-Modus aktivieren, um die Kraft unserer Bewegungen zu erhöhen world-tracker.com/de/brawl-stars-hack-mod-apk-und-konstenlos-cheats-generator-ohne-abo-oder-handynummer sie können diesen Modus auch aktivieren, um einen sehr mächtigen endgültigen Angriff zu starten, dessen Schäden von dem Teil abhängen, den wir zu diesem Zeitpunkt haben, und den Rivalen entwaffnen; aber Vorsicht, sobald die Bar benutzt wird, verschwindet sie, damit die Kämpfe ausgewogener werden und ihr sie nicht missbrauchen könnt.

Insgesamt ist es gelungen, das Gleichgewicht der Kämpfe mit einem ruhigen Rhythmus und taktischen Schritten, die die Anhänger der Franchise zu schätzen wissen, zu verbessern. Es ist ganz anders als in anderen Genre-Titeln, also kann es im ersten Moment überraschend sein, aber sobald ihr euch an seine Mechaniker gewöhnt habt, werdet ihr ein sehr tief greifendes Spiel finden, in das ihr viele Stunden investieren müsst, um es zu beherrschen. Zum Glück haben wir einen Tutor, in dem wir alles grundlegende lernen können, und einen sehr konfigurierbaren Trainingsmodus, in dem wir die Bewegungen ihrer Lieblingsfigur in die Praxis umsetzen können.

Die vorlage von kämpfern erste besteht aus 16 zeichen

Die vorlage von kämpfern erste besteht aus 16 zeichenWobei 13 klassische gut erkannt, die von den anhängern der franchise (wie Haohmaru, Nakoruru, Galford, Tamtam oder Charlotte u.a.) und drei komplett neue: Darli Dagger, Yashamaru Am Wu-Ruixiang. Wie sie sehen, ist es ein kurzes, aber sehr gut messbares Feld mit bemerkenswerten Unterschieden in Ihrem Kampfstil, was die neuen Einstellungen sehr gut macht. Einige Franchise-Figuren werden vermisst, obwohl sie bereits angekündigt haben, dass vier weitere von DLC (Rimuru, Basara, Kazuki Kazama und Wan-Fu) hinzukommen werden. Das überraschendste ist, dass die Saisonkarte, die sie beinhaltet, bis zum 30.Juni kostenlos zur Verfügung steht, also hoffen wir, dass ihr nicht die Chance verpasst habt, sie mit ihm zu machen.

Was die Spielarten angeht, Der erste, den ihr findet, ist Geschichte. Der Name kann irreführend sein, da es sich um eine Art Arkade-Modus handelt, bei dem jede Figur ein Vorwort hat, eine zwischenszene mit einer anderen Figur und ein Ende, nachdem sie den letzten Boss besiegt hat. Nicht schlecht,aber wir hatten etwas Tieferes erwartet. Es ist zu begrüßen, dass wir den Schwierigkeitsgrad wählen können, wobei wir die höchsten sind, die wirklich herausfordernd sind, besonders in den letzten Takten.

Neben ihm haben wir den Online-Modus, der, wie Sie vermuten, dazu dient, online gegen andere Spieler zu kämpfen, und nichts wirklich Neues bietet, indem er sich auf zufällige oder pünktliche Spiele beschränkt, um in der Rangfolge aufzusteigen. Wir haben uns gewünscht, dass es zumindest reibungslos funktioniert und dass es nicht zu spät ist, uns Rivalen zu begegnen, aber das hängt von der Unterstützung ab, die der Titel in Zukunft haben wird.

Analyse des Spiels rock of ages 2 und andere ähnliche Spiele

Published by:

Es gibt verrückte, sehr verrückte oder übertriebene Spiele. Es gibt auch originelle, sehr originelle und andere Vorschläge, die einfach ungenießbar sind. So etwas passierte mit Rock of Ages 2, bigger and Boulder Spiel, das von ACE Team entwickelt wurde und 2017 auf PC, PS4 und Xbox One erschien. Jetzt kommt sein Surrealismus, indem er Nintendo Switch umlegt, und sein Wahnsinn bleibt intakt. Das ist ihr lustiger Vorschlag, den wir nicht so gut katalogisieren können. Das einzige, was wir wissen, ist, dass es ein Paar in die Strategie einbezogene Genres zusammenbringt und dass wir einen Stein gegen die Tore einer Festung schlagen müssen. Wir werden versuchen, unsere Ideen zu ordnen und Ihnen eine Analyse zu bringen, die so vernünftig wie möglich ist.

Rock of Ages 2 zeigt all seine Absichten und seinen surrealistischen humor

Sobald er mit einer Einführung beginnt, die die mythischen Monty Python gut unterzeichnet hätten. Und das ACE-Team – Spiel wird auf sehr schamlose-aber bemerkenswerte-Weise von den Animationen inspiriert, die britische Komiker in viele ihrer shows und Filme einbrachten. Diese Art von Animation, so weit hergeholt und direkt. Das Spiel beginnt mit Atlas und Gott während der Schöpfung. Der gute Atlas verliert die Erde von der Himmelssphäre, und unser gütiger Herr schickt ihn mit einem Tritt in den Arsch. Das Ziel ist klar, die Erde zurückzuerobern. Jetzt muss Atlas nicht nur die Welt hinter seinem Rücken tragen, sondern auch einen Stein.

Jetzt muss Atlas nicht nur die Welt

Nach einer düsteren Szene, in der Figuren in der Größe von Napoleon Bonaparte oder Richard Löwenherz erscheinen, tauchen wir in Atlas ‘ Haut auf und werden aufgefordert, die Welt mit Stein zu erobern. Das ist die Eroberung der Festungen historischer und mythologischer Charaktere aus der unterschiedlichsten Art. Und wie sollen wir sie besiegen? Ja, indem wir unseren Stein gegen das Tor seiner Festung stürzten und Sie niederstießen. Das klingt einfach, aber das ist die Theorie. Und ist der weg, offensichtlich, wir werden uns noch mit tausend und einem fallen gestellt, die von der feind -abgesehen von dem schmalen gelände – machen die anreise mit maximaler kraft und geschwindigkeit zum tor ist eine anspruchsvolle aufgabe, die gerade wahnsinnig.

Liebe Leser, die Rock-Formel von Ages funktioniert in ihrer Fortsetzung immer noch perfekt

Wir müssen unsere Abwehr vorbereiten, um den feindlichen Felsen so weit wie möglich aufzuhalten. Und dafür haben wir eine begrenzte Zeit-während die Pöbel mit Hammer und Meißel unsere Waffe vorbereiten – und eine gewisse Menge Geld, um uns vorzubereiten. Man kann sagen, dass uns die Frist ein wenig lang und zu lang war. Manchmal warten wir ein paar Minuten, bis unser Stein bereit ist, und das lässt den Spielrhythmus etwas langsam aussehen. Die Sache ist die, sobald die beiden Steine Rollen, wird nichts mehr von Bedeutung sein. Wenn unsere Verteidigung gut aufgestellt ist, werden Sie Ihre Aufgabe erfüllen. Daher hat der strategische Sinn des ähnlich wie die brawl stars auf soulcraftgame Spielers viel damit zu tun, wie sich das Spiel entwickelt. Wir müssen den Boden gründlich untersuchen und die fallen und Befestigungen in den richtigen Enklaven platzieren. Wenn nicht, ist unsere Verteidigung absolut wertlos und der Feind wird unser Tor in ein paar Versuchen sprengen.

Menge Geld

Wie wir sagen, sobald unser Stein den strategischen und den Tower Defense-Touch gedreht hat, geht er in eine zweite Ebene, und mit dem Felsen unter unserer Kontrolle wird das Spiel zu einer Art mittelalterlicher Ästhetik Monkey Ball werden. Und wir haben uns erklärt. In Rock of Ages 2 werden wir die kontrolle über unser fels in szenarien mit einer gewissen steigung und viele hindernisse -sowohl die platzierten durch den feind, die als fallen eigenen grundstück – beim gehen bergab rollen wir kümmern uns gut von der geschwindigkeit, und nehmen sie die kurven richtig, um nicht, uns fallenzulassen, die von den klippen. Hier gibt es keine barriere und sicherheit, wenn wir fallen, wir verlieren gesundheit und kraft, in gleicher weise, wenn wir uns estrellamos gegen die schutzmaßnahmen der gegnerischen fallen gefangenen der auswirkungen von katapulten, strahlen, donner, kühe post-its-ja, ihr habt richtig gelesen-, elefanten, bungee-trampoline.. Wie auch immer, eine Vielzahl von Fallen und Waffen, die uns den Weg erschweren werden. Die Idee ist, all das zu umgehen, mit Höchstgeschwindigkeit und Kraft auf unserem Felsen zu sein und das Tor in weniger Bewegung als der Rivale zu stürzen, um uns den Sieg zu bringen.

Etwas, das uns bei Rock of Ages 2 überrascht hat, ist die enorme Menge an Inhalt, die er mit sich bringt. Sowohl bei Spielarten als auch bei den Möglichkeiten der Personalisierung, Bewaffnung und Figuren. Eines ist klar: Bei diesem Spiel neigt alles zum höchsten aller Übertreibungen. Man macht hier alles groß oder nicht. Und abgesehen von der Geschichte-die an sich schon riesig und sehr umfassend ist, mit vielen Missionen, Geheimnissen und Wegen, die zu gehen haben-werden wir auch andere Nebenformen haben, sowohl allein als auch online-Multispieler. Mit diesen zeilen erstellen wir euch eine kurze zusammenfassung der highlights: Kampagne, Story -modus und bereits beschrieben haben-Posten – Krieg -ein kampf eins-gegen-eins, in dem wir wählen, szenario und gegner -, Karriere – Hindernisse -die zeit, in der wir uns finden wir fallen weg, und wir müssen wählen sie die beste zeit möglich, -; Herausforderung der Zeit -tour pur, wir und unser fels den hang hinunter-gegen der zeit-. Und ein komplettes Maß an Personalisierung, wo wir den Gesteinstyp und seine Gemälde auswählen, unser Wappen anpassen oder einen general auswählen können.

Der Online-Modus basiert seinerseits auf schnellen Spielen gegen andere Spieler in der Gemeinschaft im Stil von einzelspielarten. Ein guter Zusatz, der ein paar Stunden Spaß machen kann.

Abschließend möchte ich noch etwas zum technischen und tonteil von Rock of Ages 2 sagen. Als erstes müssen wir darauf hinweisen, dass der port in Nintendo Switch sowohl von Pc als auch von PS4 und Xbox One weit entfernt ist. Das Spiel verliert trotz der großen Animationen an Charme, sobald wir wirklich angefangen haben, es zu spielen. Die Auflösung, sowohl mit der Konsole, die mit der Dock verbunden ist, als auch außerhalb, ist sehr gering. Und wir sind überrascht, dass Rock of Ages 2 kein grafisches Vorbild ist.